多做题,通过考试没问题!
三维动画
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
三维动画
NURBS建模中使用剪切方式创建的模型只能作变换操作(移动、旋转和缩放),不能作各种变型操作。()
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
在放样对象的Skin Parameter
·
Flame Detail指的是()。
·
3ds max中可以以哪种文件格式保存成
·
在制作不规则散布物体时,可修改()中的参
·
编辑修改器几何体的贴图通道最多有多少个(
·
在3ds max中自己可以根据需要定义(
·
改变blinn材质的Specular
·
Maya的渲染设置分为两部分:通用()和
·
在根据名字选择的时候,下面()字符可以代
·
使用物理天光时,调节shadow so
热门试题
·
下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成
·
把一个物体作为子物体约束给父物体的快捷键
·
()用于减少物体的顶点数和面数,在保持相
·
能够实现平滑十高亮功能的命令的是()。
·
以下关于粒子系统的说法中正确的是()。
·
()是建筑空间实在的限定要素。
·
下面哪个参数属于材质的动力学属性?()
·
在放样前,直接移动或者()对它在放样中的
·
在使用3dsMax建模时,发现下图红色箭
·
下列关于灯光属性窗口中Light Att