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游戏设计概论
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游戏设计概论
下列方法中哪个方法是Sprite类中用来设置对准点的方法:()
A、setRefPixelPosition(int x,int y)
B、defineReferencePixel(int x,int y)
C、setVisible(boolean visible)
D、setPosition(int x,int y)
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