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游戏设计概论
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游戏设计概论
以下代码将对Sprite对象做怎样的操作:setTransform(TRANS_ROT90)?()
A、顺时针旋转90度
B、逆时针旋转90度
C、水平翻转后顺时针旋转90度
D、水平翻转后逆时针旋转90度
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