多做题,通过考试没问题!
艺术设计软件
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
艺术设计软件
下列哪几种是常用的建模方式()
A、基本建模
B、放样建模
C、合成建模
D、Null建模
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
下面的基本体中,适合模拟星球爆炸产生的冲
·
一般情况下,放样的截面应不应该是闭合图形
·
需要看到背面材质时,通常我们有哪一种材质
·
试述室内效果图的项目工作流程。
·
当单击《自动关键点》按钮时,动画轨迹条和
·
下面关于预览动画MakePreview不
·
对节点修改时哪些命令不能用()
·
下列不属于动画控制器的是().
·
以下可用作锥化操作的修改器是().
·
3DMax的默认常用视图有()
热门试题
·
放样时有几种方式()
·
3DSMAX可应用在以下哪些领域?()
·
下面是光能传递(Radiosity)求解
·
Scale是放样建模中常用的变形工具,可
·
纹理坐标系用在下面哪种贴图上?()
·
在3ds max中,下面哪种工具能实现在
·
以下关于[置换]修改器的说法不正确的是(
·
使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主
·
在工具栏中,用于对所选对象进行缩放的按钮
·
复制关联物体的选项为().