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DirectX程序设计
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DirectX程序设计
请你解释平面着色模式的含义。
正确答案:
Direct3D绘制流水线使用多边形第一个顶点的材质颜色作为整个多边形的颜色来渲染该多边形;如果多边形不共面,被平面着色方式渲染的三维物体在多边形之间将具有可视的清晰边缘;平面着色是最快的着色方式。
答案解析:
有
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