多做题,通过考试没问题!
游戏设计概论
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
游戏设计概论
粒子系统中粒子发射器的datablock是()
A、ParticleData
B、ParticleEmitterData
C、ParticleEmiitterData
D、ProjectileData
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
音乐音效规划,主要是指()。
·
使用TextBox实现输入框时,决定使用
·
RecordFilter接口的作用是()
·
模拟类游戏最大的特色是什么?
·
以下关于GUI说法错误的是()
·
在线游戏联机机制可以简单划分为哪两大类型
·
如果存在一个服务器端直接通讯函数调用:c
·
在以下的变量命名中,存在错误的是()
·
下列方法中哪个方法是Sprite类中用来
·
两种可以直接与计算机的COM接口做底层联
热门试题
·
()是整个游戏开发活动中的灵魂人物。
·
从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情
·
如果要建立多人在线的服务器,以下代码正确
·
下图中最下方的3个四维数组表示的是()
·
Torque中游戏角色的动画是用哪一种格
·
Command类的构造方法中,最后一个参
·
Java程序具有跨平台的能力的关键在于编
·
在Torque中爆炸效果是通过()实现的
·
冒险类游戏以()、()和解迷为三大要素。
·
游戏剧情发展的蓝本就是游戏的()。