多做题,通过考试没问题!
三维动画
题库首页
>
大学试题(计算机科学)
>
三维动画
Render Sence对话框中如果要对模型进行静画渲染应该选择哪项()。
A、Range
B、Single
C、Frames
D、Active Time Segment
查看答案
微信扫一扫手机做题
最新试题
·
当一个线框上的某个网格超过了()个顶点,
·
创建物体的最基本方法是()。
·
贴图是指把()通过软件的计算贴到三维模型
·
以下对光线跟踪阴影描述正确的是()。
·
“Directional Paramen
·
可以给3ds max的材质起()。
·
对于nurbs说法不正确的是()。
·
贴图类型共分为()种。
·
系统的功能在时间上不会有先后之分,即时间
·
下列对粒子跟随goal说法正确的是()。
热门试题
·
室内设计的思维一般经过()等阶段。
·
默认设置中,将移动物体图标的显示放大的键
·
制作贴图时,通常会遇到在同一个物体模型上
·
下列关于NURBS曲面构成元素编辑说法错
·
()可以沿三个轴中的任意一个改变对象的节
·
制作不规则散布物体时,可修改()参数值使
·
在Morph动画中,想要正常进行动画计算
·
就设计的实用概念而言需要的是控制论系统,
·
按灯兴的照射类型分,()和()是常用的两
·
在Polygons模块中,下面()菜单可