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游戏设计概论

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二维数组A按行顺序存储,其中每个元素占1个存储单元。若A[1][1]的存储地址为420,A[3][3]的存储地址为446,则A[5][5]的存储地址为()。

  • A、470
  • B、471
  • C、472
  • D、473
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