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DirectX程序设计
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DirectX程序设计
以下属于Direct3D提供的简化纹理过滤的过程的是()
A、最近点采样
B、线性过滤
C、各向异性过滤
D、mipmap过滤
正确答案:
A,B,C,D
答案解析:
有
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